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揭秘全息投影技术的前世今生
揭秘全息投影技术的前世今生
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现在这个智能时代,聊天的时候不说点黑科技,都不好意思和人开口。今天,巴斯光年就要和大家聊聊投影领域的黑科技——全息投影。


在看好莱坞大片的时候,有一个场景我们非常熟悉:主角挥一下手,眼前就会出现一块立体的虚拟的显示屏,屏幕上的内容主角可以任意切换——这就是全息投影技术。



全息投影技术(front-projected holographic display)是属于3D技术的一种,是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。 



丹尼斯·盖伯

英国匈牙利裔物理学家



1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其它的一些科学家在此之前或之后也不断做过一些研究工作,解决了一些技术上的的问题。随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。


虽然应用这么多,但是巴斯光年要告诉大家,这些我们看到的应用往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术,也被称为“伪全息”。从巴斯光年掌握的信息来看,现在已经有实验室做到了不借用任何介质、单纯在空气中实现全息投影,但技术还不够成熟。首先这种方式的成本过于高昂,难以实现大规模商用,其次包括画质、颜色等问题也还没有解决。所以目前大家看到的(伪)全息投影一般是有以下几种:


空气投影和交互技术


空气投影和交互技术实际是以水幕或雾幕为投影幕布来实现的。他的投影介质是水帘或雾气,通过这些可透视的虚化介质实现“伪”全息投影。


佩珀尔幻像


1862年,由科学家约翰· 佩珀尔发现的“佩珀尔幻象”( Pepper Ghost)原理,是目前最常用的“伪全息”技术。


佩伯尔幻像是一种很巧妙的光学错觉技术,但它的原理并不复杂。灯光照射在舞台下真实表演者身上,透过玻璃映射在舞台上的特定区域就形成了上图中的虚拟影像,这就是佩伯尔幻像的成像过程。而今天在搭配了CG技术(代替原来的真实表演者)和高亮度灯光之后,佩珀尔幻象表演可以做到栩栩如生、惟妙惟肖。

 

佩伯尔幻像原理图


边缘消隐技术:纱幕


纱幕投影是一种借助于投影、射灯等投射成像的展示形式,它的成像介质即如轻纱般的薄幕,它可以是极为纤细的铁丝网、钢丝网,也可以是不易被肉眼所见的纱布。纱幕所构成的成像介质能够提供一种良好成像视效反映,在大型展示中,能带来震撼的视觉冲击力。



全息柜


全息柜由四个不同角度拍摄的、二维物体的视频,折射45度成像并汇集到一起后形成具有感观维度的立体影像。全息柜的实现就是将普通平面镜成像原理转了45度角。

巴斯光年全息展示柜


“全息”餐厅


沉浸式全息餐厅即情景餐厅,通过环形拼接和地板投影等方式,在餐厅四围进行投影,营造沉浸式的用餐环境。通过投影显示设备多联化搭建,将环境全方位地利用起来,让用餐者在品尝佳肴的色香味的同时,也能体验到丰富多彩的视觉内容。

 

巴斯光年沉浸式主题餐厅案例




聊了这么多全息投影黑科技,巴斯光年还是要告诉大家,为了增强我们的观感体验,我们选择的投影仪流明尽量高一点。相信随着科技的不断发展,这项属于未来的黑科技也迟早会走进我们的生活当中。



 

 

 



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